חֲדָשׁוֹת

תוקפנות: איזו השפעה יש למשחקים אלימים על המחשב?

תוקפנות: איזו השפעה יש למשחקים אלימים על המחשב?


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

התנהגות תוקפנות של שחקנים בוגרים אינה מושפעת ממשחקים אלימים

משחקי וידאו טובים לרוב ממוניטין שלהם. מחקרים מדעיים הראו כי כמה משחקני מחשב יכולים ללמוד הרבה יותר טוב וכי משחקי וידאו טובים לפעמים להתפתחות המוח ויכולים להגן מפני דמנציה. אבל מה עם ההשפעות של משחקי מחשב אלימים? חוקרים מהמבורג התמודדו עם שאלה זו וקבעו שהיא כמעט ולא משפיעה על התנהגותם התוקפנית של מבוגרים.

וודאו שמשחקי וידאו אלימים מעודדים תוקפנות

מחקר ראשוני שפורסם על ידי "פסיכיאטריה מולקולרית", "חושש שכיח שמשחקי וידיאו אלימים מקדמים תוקפנות, מפחיתים התנהגות פרו-חברתית, מגבירים את האימפולסיביות ופוגעים הן בתפיסה והן במצב הרוח בקרב שחקנים". מדענים מהמרכז הרפואי האוניברסיטאי המבורג-אפנדורף (UKE). אך ככל הנראה השפעות המשחקים הללו אינן שליליות כפי שמצאו החוקרים.

אין השפעה שלילית מוכחת מדעית

המחקר שנערך על ידי מדענים מ- UKE הראה כי לשחק במשחקים אלימים במחשב לא הייתה השפעה מתמשכת או ארוכת טווח על האגרסיביות של שחקנים בוגרים.

פרופ 'ד"ר אמר כי "ההשפעה השלילית של משחקי וידיאו אלימים על התנהגותם של השחקנים, המוזכרת לעתים קרובות בפומבי, אינה יכולה להיות מוכחת מדעית. סימון קון ממרפאת UKE ופוליכניקה לפסיכיאטריה ופסיכותרפיה, על פי הודעה.

"במחקר שלנו לא הצלחנו לזהות שינויים משמעותיים או רלוונטיים בהתנהגותם של הנבדקים הבוגרים. כעת יש לחקור האם התנהגותם של ילדים ומתבגרים לא תשתנה ברציפות על ידי משחק במשחקים אלימים, "אמר מנהל המחקר.

נגן "תירה אותם"

הוויכוחים ששימשו עד כה בדיונים על משחקי אלימות מבוססים בעיקר על מחקרים בהם המשתתפים שיחקו רק משחק אלים בין דקות לשעות.

בנוסף, התנהגות השחקנים במחקרים הקודמים נבדקה רק מיד לאחר המשחק כאשר השחקנים עדיין היו ב"מצב לירות אותם ". תופעה זו ידועה זה מכבר בפסיכולוגיה "תחול".

מדעני UKE בדקו כעת כיצד והאם התנהגות התוקפנות משתנה לטווח הרחוק כאשר שחקנים משחקים משחק אלים לאורך זמן רב יותר.

תגמול על התנהגות אגרסיבית

90 מבוגרים השתתפו במחקר על ידי מדעני UKE, שאינם משחקים משחקי וידאו באופן קבוע בחיי היומיום שלהם וחולקו לשלוש קבוצות לצורך המחקר.

קבוצה שיחקה את המשחק האלים Grand Theft Auto במשך תקופה של חודשיים, בו שחקנים זכו לתגמול על התנהגותם התוקפנית.

באותה תקופה, המשתתפים בקבוצה האחרת שיחקו את משחק הווידיאו סימים, בו השחקנים יוצרים דמויות וירטואליות, שאת המראה והאישיות שלהן הם מתאימים ושאותם הם יכולים ללוות ברשתות החברתיות שלהם.

קבוצה שלישית לא שיחקה משחקי וידאו.

יכולת להזדהות

לפני ואחרי חודשיים אלה, בהם השתתפו הנבדקים בממוצע 33 שעות, החוקרים בדקו את התנהגות משתתפי המחקר באמצעות בדיקות שונות.

בין היתר, נבדקה התוקפנות והתוקפנות הנשגבת של המשתתפים בשאלונים, אך גם במבחני התנהגות מרומזים. בנוסף, נבדקה גם התנהגות חברתית, בעיקר היכולת להזדהות.

המבחנים חזרו על עצמם חודשיים לאחר משחק הווידיאו האחרון.

לא נמצאו שינויים מהותיים או רלוונטיים בהתנהגות השחקנים - לא כאשר משווים את תוצאות הבדיקה לפני המשחק ויום לאחר המשחק האחרון, וגם לא כאשר משווים את ההתנהגות לפני תחילת המשחק הראשון וחודשיים לאחר המשחק האחרון. (מוֹדָעָה)

מידע מחבר ומקורות



וִידֵאוֹ: בואו נבנה מחשב (יולי 2022).


הערות:

  1. Telemachus

    אני מאמין שאתה טועה. אני יכול להוכיח את זה. שלח לי דוא"ל לראש הממשלה, נדון.

  2. Dougis

    כל הכבוד, התשובה מצוינת.

  3. Kajikazahn

    עניין הידיים שלך!

  4. Fenrinos

    מעטים מסוגלים להאמין.

  5. Joe

    Cool You could say it blew my brain!

  6. Drygedene

    אתה טועה. אני יכול להוכיח את זה.כתבו לי ב-PM, נדון.

  7. Astolpho

    I think that is the mistake. אני יכול להוכיח.

  8. Toshicage

    בינינו מדברים.



לרשום הודעה